Cómo contratar a un jugador y publicar un resultado en Virtual Arena

Cómo contratar a los jugadores:

En las ligas hay dos formas de contratar jugadores en tu equipo:

JUGADOR CON PROPIETARIO:
Realmente quieres tener un jugador, llamas al propietario de su pase (whatsapp o donde prefieras) y negocia la cantidad con él. Al igual que comprar cualquier cosa en la vida real, solo tú comprarás el jugador del chico. Puede ser solo wens  “dinero virtual” , puede ser solo exchange, puede ser exchange + wens. Si el chico acepta, hazlo en el panel.

JUGADOR SIN PROPIETARIO:
Solo compre por la cantidad mínima. Como se explica en este articulo

Paso a paso sobre cómo contratar a un jugador:

Acceda al Panel virtual con su cuenta, después de acceder, vaya a la opción “Negociaciones”, luego vaya a la opción “Contratar jugador”, que aparecerá una pantalla de búsqueda en la esquina superior derecha de la pantalla, en la opción “Contrato”, haga clic en en la opción y pon “No”. Después de eso, aparecerán todos los jugadores que se pueden comprar, ya que estos jugadores son gratuitos y no están en ningún equipo. Al hacer clic en “acciones” y “Contratar (definitivo), el jugador puede ser contratado por la cantidad mínima, definida por el administrador de su liga.

Programación de salidas y Publicación de resultados:

En este sofisticado sistema, todos los usuarios programan sus juegos en un solo lugar. Entras al sitio e informas cuál es la mejor fecha y hora para jugar, luego solo espera la confirmación de tu oponente. Tan pronto como se juegan los partidos, actualizas el resultado y esto a su vez alimenta instantáneamente la clasificación del campeonato.

Paso a paso sobre cómo marcar juegos:

Ingrese al menú, luego vaya a la opción “corazones”, luego “juegos”, y luego “Marcar juegos”, envíe un mensaje a su oponente y acepte.

Paso a paso sobre cómo publicar los resultados del juego:

Después de programar y hacer los partidos, es hora de informar el resultado. Para completar la hoja de puntaje, es necesario informar quién anotó los goles, quién dio la asistencia para los goles, quién tomó las tarjetas amarillas y rojas y quién fue el mejor del partido. En base a eso, montaremos la artillería, el líder de asistencia, las suspensiones de tarjetas, etc.

Acceda al Panel de arena virtual, haga clic en “Ligas” o “Copas” y seleccione el menú “Juegos”, busque el juego que jugó y haga clic en “Publicar resultado”, ingrese la información de acuerdo con el juego jugado y haga clic al confirmar, listo, publicaste tus resultados en el panel de Virtual Arena.

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